dilluns, 16 de març del 2009

Dia 2: Illa Boira Balva


"Després de moltes penúries em aconseguit reparar l'unic comunicador intacte que ha sobreviscut a la caiguda i així poder enviar un missatge per esvair el dubte sobre si érem els únics supervivents. Passats uns moments d'angoixa que han seguit a la posada en marxa del comunicador els nostres precs han tingut resposta a través de l'estàtica amb unes paraules d'esparança: Boira Blava"

Aauri

Un cop finalitzada les primeres passes de l'Aauri a la zona per a jugadors novells el personatge s'ha desplaçat a la part interior de l'illa on s'ha produït l'accident: L'illa Boira Balva (Bruma Azul).

Seguint les paraules rebudes del transistor m'he disposat a localitzar el poble de Boira Blava on s'han agrupat supervivents draneis. Tant bon punt he sortit de la vall on he passat les primeres hores de vida en aquest nou món he seguit tot recte fins arribar al cim d'un petit turó on es troba el mencionat poble de Boira Blava.

El poble és petit però a diferncia del lloc de l'accident té tot el que es pot demanar: instructors de classe, instructors de professio, venedor d'objectes i equip així com la indispensable taberna que em permetrà posar a dormir el meu personatge sempre que vulgui al desconectar del joc (1).

Un cop entregat el missatge de presentació al cap del poblat Boira Blava l'Aauri ha anat de compres (he comentat que el meu avatar era una noia no?) i s'ha equipat de nou amb objectes més acords al seu nivell actual. Finalitzada la jornada de compres i fent honor de caçadora s'ha endinsat en els boscos circumdants del poblat per fer diversos encàrrecs principalment obtenir carn i pell de les besties que moren el bosc.

A mesura ha anat completant aquests encàrrecs inicials fets pels vilatants dranei he aconseguit vencer el recel envers el meu personatge i s'han tornat més amistosos oferint-me nous encàrrecs (quests) més desafiants. De totes les quest ofertes vull destacar dos que han suposat la posada en ascena de dos arcs argumentals interessants i desafiants:














L'Aliança arriba a l'illa

"El profeta ens va dir que seriem posats a prova pels pecats comesos pels nostres pares però fins avui no he entès el seu significat"

Dranei anónim



Aquest arc argumental comença en el mateix poblat de Boira Blava on al costat dels instructors de cures elementals i alquímia hi trobarem una elfa defallida al terra. Les primeres quest ens porten a buscar en els boscos circumdants remeis curatius per tal de poder guarir l'elfa. Desprès de nombrosos intents aconseguim un remei que deperta l'elfa. Per sorpresa dels dranei congregats entorn l'elfa aquesta ens malaeix atemorida per la nostre presencia i torna defellir. L'explicació no es altre que ens confón amb els nostres germans caiguts que ocupen càrrecs en la malefica Legió Ardent! Si tots els membres de l'Aliança responen d'aquesta forma a la nostre presencia les esperances d'aconseguir el seu ajut per la nostre causa seran banes. Per tal d'esclarir aquest mal entès l'Aauri rep l'encàrrec d'anar a cercar els companys de l'elfa i presentar la nostre raça. Sortint pel camí del sud en direcció la costa aviat trobarem el campament de l'aliança on fondeja una petita flota de naus de guerre humanes. Al entrar al campament ens presentem d'avant l'almirall responsable del destacament que ha fondejat a l'illa i un cop guanyada la seva confiança s'ens obren tot de quest per tal de millorar les relacions amb els membres de l'aliança (humans, nans, elf nocturs i gnomos)
















L'idioma dels Semprepino:

"Que un tòtem t'ha dit que un ós pot parlar? Ja! i ara em diràs que en un altre dimensió també venen sabor per netejar l'armadura."

Aauri en respota a una classe d'idiomes exòtics




El segon arc argumental a destacar són la busqueda dels tótems furlog que ens permetrar apendre l'idioma d'aquestes criatures. El primer totem es troba a la cima d'un turó des d'on ens tindrem que llançar al buit en una proba de fer (per sort unes ales blanques ens permetran esmorteir la caiguda). El segon totem de la serp ens permetrar respirar i corres sota l'aigua habilitats que ens permetrar trobar el tercer totem que estar a la desembocadura d'un riu. Aquest darrer totem ens transformarà en un felí, transformació amb la qual creuerem ràpidament l'illa fins a descobrir un poblat furlog on una tribu té esclavitzada els Semprepino. Amb la nostre ajuda montarem una fugida de presoners Semprepino que ens permetrar guanyar-nos la seva confiança. Un cop guanyada la confiança podrem anar al seu poblat on igual que en cas de l'aliança podrem fer noves quest.

Nota (1): està permès desconnectar del joc a qualsevol indret però fer-ho en una taberna o ciutat comporta bonificacions.

Per avui ja n'hi ha prou

Eduen

diumenge, 15 de març del 2009

Dia 1: La Caiguda


"Quelcom ha anat malament tot estar en flames i per arreu nomès veig destrucció. El nostre viatje per crear entre els mons no pot començar pitjor. Tot i això seguim vius i per tant queda esperança"

Aauri

L'Avatar que he decidit crear per aquesta serie de post es diu Aauri. Aquest personatje es un Dranei una raça no originaria del món Azeroth on es localitza el World of Warcraft. Es tracta de una raça avançada tecnològicament que fuig del seu món en busca de la mítica Aliança que va derrotar a la "Legió Ardent" (els dolents del joc) i va salvar el seu món. L'objectiu dels Dranei es trobar aliats per reconquistar el seu món que ha caigut sota la força de la "Legió Ardent".



L'Aauri es una femella caçadora Dranei que acaba de sobreviure a l'accident de la nau principal dranei (L'Exodar).

Records del primer día:



Tornem emetre

Bones de nou de l'asteroide! Molt probablement ja em donaveu per desaparegut però per sort no és així. El que passa es que l' octubre passat una de les nostres sondes d'exploració del ciberespai va topar amb un extrany objecte.

Els anàlisis preliminars van determinar que es tractava d'un "Portal" cap a un nou Cibermón. Temerari per la meva part vaig reunir una colla de bons amics i ens vam disposar a explorar el Cibermón de l'altre cantó del portal.



Ara 5 mesos més tard he aconseguit tornar a la base de l'asteroide per poder informar dels nous i fantastics paratjes que els meus companys i jo em trobat a l'interior d'aquest Cibermón.

Com molts ja sabreu ha aquestes altures del post es tracta del Joc en línea massiu de World of Warcraft. Desprès de dubtar molt m'he proposat la tasca de escriure un petit diari d'un Avatar meu en el seu camí fis assolir el nivell 80 que és el màxim del joc.

dimarts, 7 d’octubre del 2008

Refregits Brillants

Bones,

Crec que he tinc un pla de negoci genial per fer una calerons i sortir airós d'aquesta crisis que ens envolta.

Pla de Negoci: "L'escuradents fashion"

Fase 1: Vendre escuradents antics però amb un acabat cool.
Fase 2: Introduir diferents colors pq els clients tinguin capacitat d'elecció (els encanta)
Fase 3: Trec alguna edició especial dels escuradents molt més cara (em trec un bon marge pel mateix producte)
Fase4: Trec una nova gama d'escuradents que bàsicament son el mateix però amb una forma diferent.
Fase5: repeteixo Fase 2
Fase6: repeteixo Fase 3
Fase 7: repeteixo Fase 4
repeteixo.
repeteixo..
repeteixo...

Tinc que reconeixer que després d'haver invertit molt temps i diners en aquest projecte segueixo igual de pobre o més! I no ho entenc si l'únic que he fet és basar-me en l'èxit de dos reconegudes empreses:

Apple
Fase 1: Ipod
Fase 2: Ipod colors
Fase 3: Ipod U2
Fase 4: Ipod foto
Fase 5: Ipod foto colors
Fase 6: Ipod edició especial
Fase 7: Ipod video / nano
Fase 8: Ipod video/nano colors
Etc...

Nintendo
Fase 1: Nintedo DS
Fase 2: Nintendo DS Colors
Fase 3: Nindento DS Color Especial
Fase 4: Nintendo DS Lite
Fase 5: Nintendo DS Lite colors
Fase 6: Nintendo DS Lite Zelda Edition
Fase 7: Nintendo DSi
Etc... (mil euros a que Dsi colors en breu)

Com podeu veure el patró de negoci seguit en els últims anys per les dos empreses es molt similar. En els dos casos les dos societats han aconseguit enormes beneficis venent molt per sobre cost els seus productes. Em de tenir en compte que el preu dels components baixa molt ràpid pel que les dos societats a mesura que van passant els dies els seus productes son més rentables.

Tot aquest post l'ha generat l'anunci de la sortida al mercat de la Nintendo Dsi. Aquesta DS es basa en una DS Lite però afegeix una ranura de targetes de memòria SD, una càmera i amplia lleugerament el tamany de les pantalles. Adicionalment perd la ranura de GBA que crec que és una bona pensada per Nintendo ja que només es feia servir per connectar-hi cargadors de jocs pirates (tot i que la trobarem a faltar jejeje...).




Crec que el patró d'aquestes dos companyies és molt semblant i crec que totalment brillant. El primer moment posen al mercat un producte diferent o clarament diferenciat de la competència tot i que en molts casos inferior tècnicament. El següent pas es treure el mateix producte amb diferents colors. Al fer el llançament de diferents colors et permet mantenir el preu del producte i una excusa per tornar a fer una campanya de publicitat per vendre la percepció que torna a ser nou (quan realment no ho és). A continuació treus alguna versió exclusiva o limitada que només serveix per guanyar "glamour" i aconseguir uns beneficis extres dels pobres borinots que piquen. Tot seguit es modifica el producte el mínim possible per tal que la gent el torni a veure com a nou, tot i que tecnològicament es molt similar. L'estratègia et permet mantenir el preu de venta d'un producte una mica antic tecnològicament ja que la gent creu que és nou. En una paraula genial.

Ara només em queda un dubte:

Si la Nintendo DSi surt el gener a la majoria de països quina cara els hi quedarà a la gent que es comprin la DS aquest nadal?

Em jugo alguna cosa que enlloc d'enfadar-se ja començarant a pensar en demanar-la pels reis de l'any vinent.

SI US PLAU INNOVACIÓ JA!! REFREGITS NO GRÀCIES!!

Eduen

PD: ja comencen a corre els rumors de la Wii revisió 2.0 amb disc dur i colors, avisats esteu.

dimecres, 24 de setembre del 2008

War to Vista

Bona Mercè a tothom,

Avui he decidit començar una serie de post sobre el nou joc en linea massiu (MMORPG pels amics) desarrollat per Mythic i distribuit per GOA a Europa (tot i que Mythic es propietat de EA):



Com no, estem parlant de Warhammer Online: Age of Reckoning (WAR) que té com a principal alicient el combinar el ric i conegut món creat per Games Workshop amb els creadors de l'afamat Dark Age of Camelot.

En aquest primer post no parlaré del joc en si, sino de les dificultats que m'han surgit per poder jugar-lo. Segons la pàgina Web i a la part posterior de la caixa del joc es poden llegir els següents requisits mínims per poder jugar:

Windows Vista
P4 2,5Ghz o equivalent
2 GB RAM
Tarja gràfica de 128MB de memòria gràfica amb Pixel Shader 2.0

Windows XP
P4 2,5Ghz o equivalent
1 GB RAM
Tarja gràfica de 128MB de memòria gràfica amb Pixel Shader 2.0

Desprès de contrastar aquests requisits amb els de l'asteroide veig que els compleixo tots, pel que procedeixo a passar per caixa a pagar i corre cap a l'asteroide a instal·lar el soft.

L'instal·lació la duc a terme en un Windows Vista 32bits Ultimate (SP1) i tarda unes 2 hores ja que el programa requereix de 15Gb de disc dur. Un cop acabada l'instal·lació executo el programa i surt el primer inconvenient: error en el Direct X del Windows Vista. Aaahgh... !!!! Bueno si portem 2 hores esperant poder jugar no vindrà de 10 minuts navegant per internet en busca d'una sol·lució; que no resulta ser altre que instal·lar de nou el Direct X (es pot trobar a la web de Microsoft).

Ara Sí! el programa s'executa perfectament i el primer que fa es comprobar, com tots els jocs online, si tinc la darrera versió. Donat que el joc fa menys de 24 hores que esta a la venta no tindria que necessitar cap actualització significativa... jeje je ens tornem equivocar. S'obre el soft d'actualització (que funciona sota bittorrent) i comença descargar una "petita actualització" de 900Mb!!! Com pot ser! que a les 24 hores d'estar a la venta i d'instal·lar 15Gb al disc dur encara necessiti quasi 1Gb extra!!!!

Calmem-nos, ja portem 2 h i 30 min d'instal·lació no vindrà de 2 hores més. Així doncs deixo el sistema actualitzant i vaig a fer coses més de profit com veure el darrer episodi de Eureka. El temps passa i per fi el botò "Jugar" s'il·lumina en acabar l'actualització i em salten les llàgrimes de l'emoció.

Arranca el soft perfectament i per la meu sorpresa el meu hardware (un Asus G1s) em permet jugar a 1400 x 900 a calitat alta, segons el soft de configuració. Tota una sorpresa! Sel·lecciono un servidor Español (actualment n'hi ha 3) i creo un Alt Elf. Ja està tot llest per entrar al mon de Warhammer; premo el botó d'iniciar la partida i ja sòc dins. Per fi!

En aquest moment es quan l'ànima em cau al terra. El joc pinta perfecte tret que per un motiu que desconec em va a pedals! Es a dir el personatje no pot fer un pas sense que es congeli la pantalla 1 segon, em recorda els temps de Tierras Baldias (que descansi en pau) quan per culpa del lag era un drama anar de Brit a Moonglow.

No ens posem nerviosos baixem la cualitat gràfica per veure si guanyo en frames. La poso al mínim i redueixo la resolució a 800x600 però tot segueix igual! Com podeu compendre els meus ànims no són els millors pel que decideixo desconectar i abandonar el joc un parell de dies per pensar.

Dies més tard i deprès de molt pensar crec que he trobat el motiu del problema: el Windows Vista. El meu Asus G1s només disposa de 2 Gb de Ram i opera en Vista que és ampliament conegut per ser un adicte consumidor de RAM (a part de tenir molts bugs encara). Prenc la decisió de declarà la guerra al Vista ja que si instal·lo un Windows XP SP2 la majoría de jocs requereixen 1Gb de RAM pel que tenint 2Gb instal·lats en general tots m'haurien d'anar millor.

Arrancar en un portàtil el seu sistema operatiu e instal·lar un altre no és una tasca sense perill ja que si no trobo tots els drivers correctes puc passar a tenir una bonica capsa molt cara. Més igual, el Vista ja m'ha donat anteriorment problemes en jocs (C&C3, Dawn of War Dark Crusade, etc...) i toca ser valents i pelar el Visat!!! WAR to Vista!!!!

Desprès de superar les pors i navegar molt per internet aconsegueixo instal·lar el windows XP SP2 a l'Asus G1s. I la primera sensació és: Collons!! tot va més ràpid!! El primer que faig és tornar a passar pel drama d'instal·lar el Warhammer Online, però les coses canvien. Ara ja no em dona l'error de Direct X que em va donar amb Vista però si es cert que necessita igualment actualitzar 900mb per poder jugar.

Un cop tot tornar estar llest torno a entrar al servidor i atenció:

FUNCIONA PERFECTE A 1400X900 AMB CALITAT GRÀFICA ALTA!!!

Si tenim en compte que amb Windows Vista era injugable amb menys resolució i amb qualitat baixa només puc fer una recomenació:

WAR to VISTA!!!

Eduen

Pd: ser que es un post llarg però necessitava explicar-ho


diumenge, 14 de setembre del 2008

SPORE: Llevors de desconfiança

A principi de mes vaig escriure sobre les novetats en videojocs de Setembre. Entre totes les novetats n'hi havia una que sobresurtia i que de ven segur acabaria ocupant espai a la majoria de premsa no sols del sector de l'oci electrònic sino als suplements de diumenge dels diaris estatals. Tal joc té un nom: SPORE
SPORE es la darrer treball del creador dels SIMS en Will Wright. És un d'aquells jocs carregats de "hype" i que generarant un abans i després. L'idea del joc és de dimensions épiques i consisteix en guiar una tribu d'essers des de l'estat de microorganismes fins a la conquesta de la galàxia. Doncs bé aquest joc passarà a l'historia gràcies a Electronic Arts (el seu editor) com aquell que ens va tractar de lladres i malfectors.

El joc porta un sistema de protecció que no permet que funcioni si el programa no es valida per internet com ho fa el sistema operatiu Windows XP. Bueno et dius a tú mateix: "instal·lo, em conecto i ja està mai més necessito fer la validació". Aquesta afirmació es massa optimista ja que el joc un cop validat si que es cert que no requereix una conexió internet per jugar però el que no s'indica enlloc de la caixa però si en la lletra petita del manual és, atenció:

"NOMÉS ES POT VALIDAR 3 COPS, PEL QUE ES EL MATEIX QUE UN COP INSTAL·LAT 3 COPS GAME OVER"

Donat que el joc ronda els 60 euros surt a 20 euros cada instal·lació. Buen existeix la possibilitat de trucar al servei d'atenció al client de EA quan ja no el puguis instal·lar més i demanar que et sigui permesa una nova activació.

Arribant aquest punt us explico l'historia de dos amics:
- Un dels amics és un jugador honrat que decideix anar a la tenda ha gastar-se un cantitat considerable de diners per adquirir SPORE de forma legal. Arriba a casa i desprès d'instal·lar el joc es veu obligat a obrir un compte d'usuari a EA per tal de poder jugar. Adicionalment té un portatil i decideix també instal·lar el programa al portàtil per quan viatje. Total ja només li queda una instal·lació.

- L'altre amic és una mica penques i decideix buscar el joc al Torrent i descargar la versió pirata. Aquesta versió li surt lògicament de franc i es la versió "deluxe" ja que no te sistema de protecció no necessita tenir cap conexió a internet per poder jugar i es dona el cas que permet instal·lar-se infinitat de vegades.

Un cop explicada aquesta història cal que us pregunteu:

Quin dels dos amics voleu ser?

Eduen

Pd: el joc estar bé, però és molt sencill i no representa cap repte per un jugador experimentat això sí, si ets creatiu pots fer realitat tota creació que et passa pel cervell.


dimarts, 9 de setembre del 2008

Romeo Digital

En aquests 8 anys de segle XXI (ja en fa 8!... que grans que ens fem) em vist com cada cop més les noves tecnologies de l'informació (noves per uns quants despistats per a molts ja fa uns quans anys que les utilitzem) van actualitzant més sectors de la nostre societat aquest torn li ha tocat als "Romàntics":
  • Tienes permisos de root en mi vida.
  • Quisiera ser un Pendrive para tus USB.
  • Contigo no necesito tirar de Swap.
  • Eres la contraseña de mi correo.
  • Ojalá fuera blog para que me visitaras todos los días.
  • Desearía ser mouse para que me movieras la bolita.
  • Tú aceleras mi conexión.
  • Quisiera ser página para que me agregaras a tus favoritos.
  • Eres el servidor de mi red.
  • Quisiera ser teclado para que me tocaras con tus manitas.
  • Eres el html de mi corazon.com.
  • Tu RAM le da vida a mi windows.
  • Siempre estas en C:/Mi/Corazón.
  • Si me dejas hago Alt-F4 a mi vida.
  • Tienes más estilo que el W3C y más caché que Google
  • Eres el kernel de mi linux.
  • Eres 1024kb para mi megabyte.
  • Tus ojos brillan más que mi torre de cd´s.
  • Tucorazon.com está en mi página de inicio.
  • Eres el socket de mi CPU.
  • Eres el compilador de mi código.
  • El .gif que anima mi vida.
  • Te pienso más que las paginas indexadas por google.
  • Eres como el firefox que me sacó del infierno explorer.
  • Eres el enter de mi vida.
  • Cuando te veo mi ciclo de CPU se acelera.
  • Tú tienes la máxima prioridad en mi lista de procesos.
  • Eres el linkador de mis objetos.
  • Tus deseos son signals para mi.
  • Ninguna gráfica podría renderizar al 100% tu perfecta figura.
  • En la cama eres puro overclocking.
  • Sin ti mi vida sería como una web sin CSS.
  • Eres el cargador de mi iPod.
  • Jugamos al código binario? tu pones el 0 y yo te pongo el 1
  • Díme cómo te llamas y te agrego a favoritos.
  • Tus palabras tienen el IRQ más bajo para mí.
  • Mi MacOSX tiene envidia de tu belleza.
  • Juntos somos como un procesador de doble núcleo.
  • Tengo el feed RSS de tus pensamientos.
  • Mi sistema operativo entra en hibernación cuando no estás a mi lado.
  • Nuestros corazones sincronizan por Wifi.
  • Mi Mac OS X tiene envidia de tu belleza.
  • Tu voz es más sexy que los sonidos de 8-bits de mi MSX.
  • Dime cómo te llamas y te agrego a favoritos.
  • Roses are #FF0000, Violets are #0000FF. All my base Are belong to you.
  • Te he puesto un nice negativo en mi lista de procesos.

Bueno ja ho sabeu el proper cap de setmana s'ha d'intentar, tot i que potser millor fer-ho en alguna taberna del Wow, que no pas a l'ataneu del poble.